Expérimentation Numérique II – Antimatière à réflexion

Antimatiere

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Matière à réflexion

IMG 6615

Reading Time: 4 minutes Vingt ans auront suffi pour que l’ordinateur, artefact technologique principal de la fin du XXe siècle, investisse de manière durable le champ artistique et qu’une forme d’art prenne corps et s’affirme.  Comme le rappelle Christiane Paul, depuis Fluxus et l’art conceptuel, «l’artiste n’est plus l’unique “créateur” de l’œuvre mais souvent le médiateur ou l’animateur des interactions entre le public et celle-ci» Suite – Continue reading